Izdelaj spomin. Natisni list in ga prilepi na malo trši karton. Na eno stran nalepi različne slike, na drugo stran pa snežinke. S škarjami natančno izreži po črti vse sličice.
Oglej si sličice in poišči pare. Razmisli, kako bi lahko opisal posamezno sliko. Ob vsakem paru povej vsaj eno poved.
Sedaj vse slike obrni na hrbtno stran, premešaj in odkrij po dve sličici tako, da ju vidijo vsi igralci. Če sta par, ju vzameš in odkrivaš naprej. Če nista par, nadaljuje z igro soigralec. Zmaga tisti, ki zbere več parov.
Ko ti postane prelahko v igro vkluči še en komplet slik. Tokrat moraš poiskati ne le dve isti sliki, ampak tri. Ostala pravila igre ostajajo enaka.
Poišči besedo, ki se začne z istim začetnim glasom kot beseda na sliki.
V knjigi je večkrat napisano, da se pujski ne oblačijo tako kot ljudje. Poišči stavke s katerimi je to povedano.
Na gumbu najdeš Gregorja nagca in nekaj možnih barvnih kombinacij.
Skopiraj jih in po črtah razreži slike, tako da boš lahko sam izbiral barve, v katere bi oblekel Gregorja. Najprej pujska obleci tako, da ti bo všeč. Pujsku obleci zeleno srajco, črne hlače in čevlje ter mu dodaj še črnega metuljčka in zelen klobuk. Razmisli in povej, na koliko različnih načinov lahko oblečeš pujska, če ima vsakič zelen suknjič in črne hlače.
Sam naredi modno revijo (za to boš potreboval več istih kopij) tako, da bo vsak pujsek drugačen ali pa, da bodo imeli vsaj eno oblačilo enako. Ponuja se ti res veliko možnosti. Sedaj pa veselo na delo!
Na gumbu najdeš ilustracijo iz knjige. Škrat Šavka se je poigral in spremenil nekaj stvari. V knjigi poišči isto sliko in odkrij razlike.
Sliko lahko natisneš in dorišeš kar manjka, tako da bosta sliki povsem enaki. Če si našel toliko razlik, kot piše na listu, si nalogo zelo uspešno opravil.
Če nimaš možnosti, da bi prilogo natisnil, jo lahko odpreš v slikarju (ali njemu podobnem programu), vzameš čopič in s pomočjo miške označiš razlike.